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	<title>móviles &#8211; OPINIÓN TECNOLÓGICA</title>
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	<description>Artículos de opinión tecnológica orientados al mundo empresarial</description>
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	<title>móviles &#8211; OPINIÓN TECNOLÓGICA</title>
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	<item>
		<title>La nueva versión de Android: 4.3</title>
		<link>https://www.opiniontecnologica.com/sistemas-operativos/la-nueva-version-de-android-4-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[adoptecmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 07:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sistemas operativos]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[En julio apareció la nueva versión de Android, la 4.3, cuyo nombre en código sigue siendo Jelly Bean. Algunas de]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>En julio apareció la nueva versión de Android, la 4.3, cuyo nombre en código sigue siendo Jelly Bean.</p>
<p>Algunas de las novedades que nos ofrece son:</p>
<ul>
<li>Bluetooth Smart, destinado a la nueva generación de dispositivos especializados Bluetooth que está llegando, desde comprobar si están cerradas las puertas de mi casa hasta leer el nivel de glucosa en sangre</li>
<li>Nuevo motor gráfico OpenGL ES 3.0, con los nuevos juegos nos preguntaremos cómo no lo hemos tenido antes</li>
<li>Perfiles restringidos, sólo para tabletas. Muy útil cuando la compartimos con otros miembros de fa familia y queremos que cada uno tenga sus propias aplicaciones</li>
<li>Aplicación de cámara mejorada</li>
<li>Bluetooth AVRCP para largas conexiones como reproducir música en la radio del coche, que nos brinda un menor consumo de batería que versiones anteriores</li>
<li>Mejoras en la localización Wi-Fi cercana, útil para la geolocalización</li>
<li>Auto completado en el teclado de marcado, para poder buscar contactos por su nombre</li>
<li>Posibilidad de ordenar las aplicaciones por nombre alfabético, como hasta ahora, o por el número de veces que las usamos</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>	  
<p><strong>Se permite la reproducción de este artículo manteniendo la integridad del mismo, y siempre que se incluya el enlace a esta página como fuente de referencia.</strong></p>	  
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aplicaciones móviles para potenciar nuestra mejor industria: el turismo cultural y gastronómico en España</title>
		<link>https://www.opiniontecnologica.com/aplicaciones-informaticas/aplicaciones-moviles-para-potenciar-nuestra-mejor-industria-el-turismo-cultural-y-gastronomico-en-espana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[adoptecmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Aug 2012 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aplicaciones informáticas]]></category>
		<category><![CDATA[apps]]></category>
		<category><![CDATA[empresas]]></category>
		<category><![CDATA[móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[El contenido es una de las piezas más importantes de cualquier estrategia de Marketing on-line. Sin contenidos no tenemos nada]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El contenido es una de las piezas más importantes de cualquier estrategia de Marketing on-line. Sin contenidos no tenemos nada que decir ni compartir con nuestro público. Es importante crear vínculos alternativos a la relación puramente comercial con nuestros actuales y potenciales clientes para ampliar la confianza y fidelidad con nuestra marca.</p>
<p><span id="more-186"></span></p>
<p><a title="Pinchos / Spain, Barcelona por flydime, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/flydime/4194877386/" target="_blank" rel="noopener"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" size-full wp-image-185" src="https://www.opiniontecnologica.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/08/4194877386_90f5cbde2c.jpg" alt="Pinchos / Spain, Barcelona por flydime" width="300" height="190" /></a></p>
<p>El uso de aplicaciones móviles turísticas está creciendo como la espuma. Utilizamos nuestro smartphone para gestionar el correo electrónico, para consultar Internet, para chatear con nuestros amigos, incluso con muchos a la vez. El móvil se está convirtiendo en un medio no sólo para estar comunicado, sino para obtener información y, sobre todo, ganar tiempo. El interés va creciendo entre los usuarios y ya resulta imagen habitual encontrar a gente literalmente “enganchada” en cualquier terraza, en la parada del bus, o incluso antes de entrar en la consulta del médico.</p>
<p>Han surgido nuevas tendencias y comportamientos en el sector turístico. Actualmente, los usuarios quieren que sus teléfonos ofrezcan más posibilidades, dejando de ser simples dispositivos de comunicación y convirtiéndose, cada vez más, en instrumentos de gestión de la vida cotidiana.</p>
<p>Realmente es el usuario 2.0, ese que interactúa y comparte con otros usuarios su experiencia a través del móvil y las redes sociales, blogs, foros…, ese que genera la auténtica información y promociona lo que ve, y hace que esa información se “consuma”, el que tomamos como referencia y al que no debemos perder de vista.</p>
<p>Vivimos en un entorno turístico caracterizado por nuestro patrimonio artístico y cultural, por la gran variedad de oferta gastronómica y al que acuden millones de turistas cada año. Es nuestro sello de identidad y creo que es importante que aprovechemos los beneficios que la tecnología nos ofrece para darle valor.</p>
<p>Mejorar la experiencia del usuario, incentivar el sector turístico en España utilizando las herramientas y los recursos que nos ofrece el mercado actual, y elaborando propuestas innovadoras mediante la creación de un vínculo con los usuarios-clientes potenciales a través de la Red&#8230; El viajero necesita de tecnologías que le ayuden a ganar tiempo y mejoren su experiencia en el viaje.</p>
<p>Taller Digital se encuentra en pleno desarrollo de Tapas en Ruta, una aplicación móvil para iPhone y Android, con una versión web móvil, para la promoción turística de los establecimientos gastronómicos de la zona, mediante la presentación de una oferta de tapa y localización geográfica; además de la experiencia en el desarrollo de aplicaciones móviles para entidades como la Fundación L’Alcúdia o el MARQ (Museo Arqueológico de Alicante).</p>
<p><strong>Ana López</strong></p>
<p><strong>Se permite la reproducción de este artículo manteniendo la integridad del mismo, y siempre que se incluya el enlace a esta página como fuente de referencia. </strong></p>
<p><strong>Si ústed es su autor/a y considera que no debe estar aquí notifíquenoslo para que lo eliminemos.</strong></p>
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		<item>
		<title>Arqueología en LSE para iPods</title>
		<link>https://www.opiniontecnologica.com/aplicaciones-informaticas/arqueologia-en-lse-para-ipods/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[adoptecmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aplicaciones informáticas]]></category>
		<category><![CDATA[accesibilidad web]]></category>
		<category><![CDATA[apps]]></category>
		<category><![CDATA[audiovisual]]></category>
		<category><![CDATA[comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[LSE]]></category>
		<category><![CDATA[móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[Para el área de Lengua de Signos de Taller Digital de la Universidad de Alicante el desarrollo del Proyecto “Un]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Para el área de <strong> Lengua de Signos</strong> de Taller Digital de la Universidad de Alicante el desarrollo del Proyecto “Un Museo Para Todos”, ha supuesto una incursión de los profesionales que en él trabajamos en el mundo de la Historia y la Arqueología y también en el desarrollo de información en <strong>aplicaciones móviles.</strong>.</p>
<p><span id="more-172"></span></p>
<p><img decoding="async" class=" size-full wp-image-171" src="https://www.opiniontecnologica.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/marq_2399-300x200.jpg" alt="Cámara grabando la fachada del MARQ" width="300" height="200" /></p>
<p>Dado que la Lengua de Signos Española (en adelante <abbr title="Lengua de Signos Española">LSE</abbr>) tiene un alto <strong>componente visual</strong>, para nosotros fue de vital importancia las sucesivas visitas a la exposición permanente del <abbr title="Museo Arqueológico Provincial de Alicante">MARQ</abbr>, ya que no era suficiente la utilización del signo tal y como actualmente lo conocemos, sino que era necesario enriquecerlo visualmente con las características que, por ejemplo, un cazo, un cuchillo o una sierra, tenían hace cientos de miles de años.</p>
<p>Desde el primer momento vivimos este proyecto como una oportunidad de ofrecer a las personas sordas usuarias de la LSE la información que el MARQ brinda a sus visitantes oyentes. Es por este motivo por lo que cuidamos al detalle la información adaptada en LSE, con el objetivo de no caer en la habitual práctica de reducir la información para hacerla más comprensible, o eliminar ciertas cuestiones que, en opinión de algunos, entrañan una dificultad superior a la que las personas sordas están acostumbradas. De esta manera las personas sordas que vayan al MARQ podrán disfrutar, en su lengua, de la misma información a la que acceden las personas oyentes, ni más ni menos.</p>
<p>Todo esto ha sido posible gracias a la <strong>actitud abierta y colaborativa de los profesionales del MARQ</strong>, que siempre han estado a nuestra disposición para aclarar cualquier duda.</p>
<p>En definitiva, podemos afirmar que ha sido un placer trabajar con el equipo de profesionales que ha desarrollado este gran proyecto y así luchar conjuntamente por la igualdad en el acceso a la información y a la cultura.</p>
<p><strong>Inma Cascales y Melania Torregrosa</strong></p>
<p><strong>Se permite la reproducción de este artículo manteniendo la integridad del mismo, y siempre que se incluya el enlace a esta página como fuente de referencia. </strong></p>
<p><strong>Si ústed es su autor/a y considera que no debe estar aquí notifíquenoslo para que lo eliminemos.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>8 Tendencias en el desarrollo de App para 2012</title>
		<link>https://www.opiniontecnologica.com/aplicaciones-informaticas/8-tendencias-en-el-desarrollo-de-app-para-2012/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[adoptecmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aplicaciones informáticas]]></category>
		<category><![CDATA[comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[móviles]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[TIC]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy se celebran, en Barcelona, los VI Mobile Premier Awards 2012, premios de referencia en el mundo de las aplicaciones]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy se celebran, en Barcelona, los <em><strong>VI Mobile Premier Awards 2012</strong></em>, premios de referencia en el mundo de las aplicaciones móviles, coincidiendo con la celebración del <a title="Visitar la página del Mobile World Congress" href="http://www.mobileworldcongress.com/index.html"><strong>Mobile World Congress</strong></a>.</p>
<p><span id="more-164"></span></p>
<p><a title="The mobile Office / Det mobila kontoret por Johan Larsson, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/johanl/5056822667/" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" src="https://www.opiniontecnologica.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/5056822667_753b622b46_m.jpg" alt="The mobile Office / Det mobila kontoret por Johan Larsson" width="240" height="240" /></a></p>
<p>En esta coyuntura de crisis actual, el mercado de las aplicaciones móviles ofrece un potencial importantísimo y nada despreciable. El límite es la imaginación, y las herramientas, la competitividad, la técnica y la creatividad.</p>
<p>Ya se asoman las tendencias para este 2012, entre las que destacamos:</p>
<ol>
<li>Aplicaciones enfocadas a los sectores de actividad de nuestros clientes. Imaginar y desarrollar mecanismos que apoyen su proceso de producción.</li>
<li>Aplicaciones de descuentos o cupones móviles. Conviene seguirlos de cerca…</li>
<li>Pago a través de tu móvil. ¿Adiós a la tarjeta de crédito?</li>
<li>Lo importante es la salud. Aplicaciones que permitirán realizar el seguimiento del paciente, entre otras cosas.</li>
<li>Aplicaciones móviles de vuelos. La tendencia crece e incide más en la reserva de vuelos propiamente dicha.</li>
<li>Compra online. De la tienda online a la aplicación móvil.</li>
<li>App de videojuegos. Ya empiezan a hacer sombra a las consolas portátiles…</li>
<li>El Turismo, en manos de las aplicaciones móviles. Geolocalización, guías de viaje… Desde mi punto de vista, una de las tendencias más interesantes. Las empresas turísticas deben adaptarse a las App, renovar sus estrategias y ser responsables y competitivos en un entorno cada vez más “inteligente”.</li>
</ol>
<p>En el ámbito cultural y turístico, Taller Digital cuenta con distintas aplicaciones y aporta a la lista una nueva solución: App Videoguías, que permite a museos, sitios arqueológicos y espacios naturales con actividad divulgativa (o educativa), facilitar a sus visitantes una serie de clips de vídeo articulados a través de una aplicación informática, para su visionado en dispositivos móviles.</p>
<p><strong>Ana López</strong></p>
<p><strong>Se permite la reproducción de este artículo manteniendo la integridad del mismo, y siempre que se incluya el enlace a esta página como fuente de referencia. </strong></p>
<p><strong>Si ústed es su autor/a y considera que no debe estar aquí notifíquenoslo para que lo eliminemos.</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>¿Cómo diseñar una web móvil?</title>
		<link>https://www.opiniontecnologica.com/desarrollo-web/como-disenar-una-web-movil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[adoptecmin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2006 09:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[diseño web]]></category>
		<category><![CDATA[móviles]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad web]]></category>
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					<description><![CDATA[Una web móvil es una web a la que el usuario puede acceder desde cualquier lugar independientemente del dispositivo utilizado.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una web móvil es una web a la que el usuario puede acceder desde cualquier lugar independientemente del dispositivo utilizado.</p>
<p><span id="more-17"></span></p>
<p>Algunas de las características que poseen los dispositivos móviles que dificultan el diseño de páginas web son:</p>
<ul>
<li>Pantallas pequeñas.</li>
<li>Conexiones lentas, con poco ancho de banda y alta latencia.</li>
<li>Interfaces de usuario heterogéneas y dependientes de cada dispositivo.</li>
<li>Los botones y teclas son pequeños.</li>
</ul>
<p>El <acronym lang="en" title="World Wide Web Consortium">W3C</acronym>, con el objetivo de ayudar a los desarrolladores web a diseñar y publicar contenido web que funcione adecuadamente en dispositivos móviles, creó el estándar «<strong><a title="W3C: Mobile Web Best Practices 1.0" href="http://www.w3.org/TR/2006/CR-mobile-bp-20060627/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mobile Web Best Practices 1.0</strong></a></strong>«.</p>
<p>Desde la <a href="http://www.w3.org/Mobile/" target="_blank" rel="noopener">Mobile Web initiative</a> (<acronym lang="en" title="Mobile Web initiative"><acronym lang="en" title="Mobile Web initiative">MWI</acronym></acronym>) de la <acronym lang="en" title="World Wide Web Consortium">W3C</acronym> han creado las llamadas «<a href="http://www.w3.org/2007/02/mwbp_flip_cards" target="_blank" rel="noopener">flips cards</a>«. En estas tarjetas se resumen en 10 puntos clave, las pautas descritas en el estándar. Para los que estén trabajando con las Pautas de accesibilidad al contenido web (<acronym lang="en" title="Web Content Accessibility Guidelines ">WCAG</acronym> 1.0) les serán muy familiares, de forma resumida se trata de:</p>
<ol>
<li><strong>Diseñar para una web única</strong>: Si se diseña el contenido teniendo en cuenta los diferentes dispositivos se minimizan los costes, la página web será más flexible y se satisfarán las necesidades de más personas.</li>
<li><strong>Confiar en los estándares web</strong>: En un mercado tan segmentado como el de dispositivos y navegadores, los estándares son la mejor garantía de interoperatibilidad, por ello entre otras cosas el desarrollador ha de tener en cuenta que el documento generado ha de ser válido según las gramáticas formales y ha de poseer una estructura lógica, los formatos de los contenidos han de ser compatibles con los dispositivos y hay que usar de forma correcta las hojas de estilo.</li>
<li><strong>Evitar los riesgos conocidos</strong>: No usar ventanas emergentes y no cambiar de ventana sin avisar previamente al usuario, no usar tablas anidadas y no emplear tablas para maquetar, no utilizar marcos, no usar imágenes para espaciar contenidos y evitar los mapas de imágenes.</li>
<li><strong>Ser prudente con las limitaciones de los dispositivos</strong>: Hay que tener en cuenta que los dispositivos móviles tienen funciones muy diversas, para ello siempre hay que desarrollar con independencia de dispositivo y nunca depender de objetos o scripts integrados, buscar alternativas a las tablas para la presentación tabular, organizar los documentos para que puedan ser leídos sin las hojas de estilo, asegurarse de que la información transmitida a través de los colores esté disponible también sin color y no confiar en la compatibilidad con los tipos de letra.</li>
<li><strong>Optimizar la navegación</strong>: Es importante que la barra de navegación sea lo más corta posible y se encuentre en la parte superior de la página, que el mecanismo de navegación sea coherente en todas las páginas, identificar claramente el destino de cada enlace, asignar teclas de acceso rápido a las opciones de menú y a las funciones más utilizadas.</li>
<li><strong>Comprobar gráficos y colores</strong>: Redimensionar las imágenes, evitar gráficos grandes, proporcionar alternativas a los elementos no textuales, asegurarse de que exista un contraste de color suficiente entre el color de fondo y el de primer plano, no usar medidas en píxeles ni en valores absolutos.</li>
<li><strong>Hacerlo en pequeño</strong>: Minimizar el etiquetado, el tamaño total de la página ha de ser el apropiado para las limitaciones de memoria del dispositivo, las hojas de estilo han de ser pequeñas, limitar el desplazamiento de la página a una sola dirección.</li>
<li><strong>Economizar el uso de la red</strong>: Evitar las actualizaciones periódicas automáticas, no redirigir los contenidos a través del etiquetado, reducir el número de enlaces externos.</li>
<li><strong>Facilitar la entrada de datos</strong>: En los dispositivos móviles, los teclados y otros métodos de introducción de datos pueden resultar tediosos para el usuario; para ello conviene reducir el uso del teclado al mínimo, evitar la introducción de textos por parte del usuario, establecer valores por defecto, crear un orden lógico de tabulación, asociar explícitamente e implícitamente las etiquetas con los controles de formulario.</li>
<li><strong>Pensar en los usuarios de la web móvil: </strong>Los usuarios al disponer de poco tiempo, prefieren la información lo más esquematizada posible, para ello el título de la página ha de ser corto y significativo, el lenguaje usado ha de ser claro y sencillo, el contenido más importante ha de estar localizado al principio de la página, dividir las páginas en secciones manejables.</li>
</ol>
<p>El beneficio obtenido principalmente es el aumento del acceso a los contenidos de nuestro sitio web desde un mayor número de dispositivos sin tener que disponer de dos sitios webs diferentes.</p>
<p>La web móvil llega a lugares donde el cable no puede llegar, lugares que anteriormente era impensables, como está ocurriendo en los países en vías de desarrollo. Esto trae consigo nuevas oportunidades para realizar negocios, para trabajar, para gestionar nuestro tiempo de ocio, y para muchas otras cosas, lo que nos permite incrementar nuestra capacidad de movimiento.</p>
<p><strong>Ester Serna Berná</strong></p>
<p><strong>Se permite la reproducción de este artículo manteniendo la integridad del mismo, y siempre que se incluya el enlace a esta página como fuente de referencia. </strong></p>
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